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¿Misterio de programación?

Hace algunos años me encontré con la demo de un FPS 3D de una casa alemana con unos gráficos bastante aceptables para aquellos años, no muy largo pero bien de jugar, aquí un vídeo del juego (el juego se ve mejor que en este video)

http://www.youtube.com/watch?v=z5U4hEzZzaE

Es gratuito y todavía se puede descargar aquí http://kkrieger.softonic.com/ (Windows, PC paleolítico)

Ahora bien, aquí va mi pregunta a los hackers expertos sobre este juego que no me hubiera llamado mucho la atención si no fuera porqué no me entra en la cabeza como pudieron meter esta cosa con sonidos y todo EN SÓLO 96 KILOBYTES

1 Antwort

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  • vor 9 Jahren
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    Muy interesante hace un tiempo lo revise, la verdad es que en los juegos tradicionales muchas texturas y demás se hacen con imágenes en esta caso todo son gráficos vectoriales(calculados) estos se generan al arrancar el juego, en los juegos tradicionales esto vine por así decirlo precompilado por eso pesan tanto, claro con eso consigues un ahorro de uso del procesador sin embargo este juego le deja todo el trabajo al PC si te fijas se usa mucha memoria temporal mantiene los gráficos en cache, el proceso de generación de texturas y demás lo hace tu PC por tanto no usa texturas ni imágenes predefinidas sino que las genera es mas ligero tener un archivo con instrucciones en texto de donde va cada punto de un polígono que tener la imagen de dicho polígono, con los sonidos ocurre lo mismo es mas ligero indicar en un archivo que se debe generar un sonido en determinada onda durante un determinado tiempo que poner el archivo de sonido a reproducir, la idea del juego es que tu maquina lo compile es interesante pero pienso que con mas detalles no funcionara muy bien o requerir mucho hardware para cumplir su misión adecuadamente.

    Quelle(n): Soy desarrollador de software
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