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Can you please help my translate the following iPhone Game instructions into Deutsch?
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It's for an update of the game http://www.webtopia.com.au/iphone-apps/games/bunge...
█ Spend hours of fun doing 180 jumps in this physics based app! Calculate the length of rope and watch the stickmen dive. The stickmen are extreme sportsmen, get them close to the ground to give them a thrill, but be careful or they will splat!!! Each level is more difficult than the last. Can you complete all 180?
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Bungee Stickmen - 2010: Space Edition uses actual physics parameters to let the stickman dive, bounce and splat in a very realistic way. You are the bungee master! Use Newton’s laws of physics to work out what rope length you need. Then let gravity do the rest.
Adjust the settings to either imperial or metric measurements!
Calculate the best length of unstretched rope based on the following:
Bungee Tower Height
Stickman Height
Stickman Weight
Rope Flexibility
Give the stickmen a thrill! You gain points as he nears the ground. But hit the ground and you lose points. You need a certain number of points to progress to the next level.
You get 3 jumps to meet the level points target. There are 5 levels each higher than the last. There are 12 Stages with increasing difficultly.
2010: SPACE EDITION:-Watch for Space Easter Eggs! You will spot a flying saucer on only very specific jumps. We may be doing some promotions in the future so write down the Stage, Level and Jump that you spot it. It may come in very handy!
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Webtopia iPhone Apps is the trading name for Poulet Maison Pty Ltd
Keywords: bungy, stickman, strategy, physics, falling, rope, top, fun, puzzle, jump, jumping, extreme, sports, fly
WARNING
Retrying the level will incur a 500 point penalty.
WARNING
When you submit your final score you end the game.
Stage 1 - Hints
AVERAGE STICKMAN The same stickman is going to jump each Level A-E. He has an average males height and weight. Calculate your unstretched rope length based on the bungee tower height only.
Stage 2 - Hints
VARIABLE STICKMEN 1 A range of stickmen with varying height and weight will jump each LEVEL. Calculate your unstretched rope length based on the bungee tower height and the stickman height and weight.
Stage 3 - Hints
VARIABLE ROPE FLEXIBILITY 1 The rope flexibility varies for each LEVEL. Calculate your unstretched rope length based on the bungee tower height and rope flexibility."
Stage 4 - Hints
ALL VARIABLE 1 The stickmen brought their own rope. Now everything varies each LEVEL. Calculate your unstretched rope length based on the bungee tower height, the stickman height and weight and rope flexibility."
3 Antworten
- vor 1 JahrzehntBeste Antwort
Verbringen Sie Stunden Spaß macht 180 Sprünge in diesem Physik basiert app! Berechnen Sie die Länge des Seils und beobachten Sie die stickmen tauchen. Die stickmen sind Extremsportler, erhalten sie auf den Boden in der Nähe von ihnen ein Nervenkitzel, aber seien Sie vorsichtig, oder sie werden Platsch! Jeder Level ist schwieriger als die letzte. Können Sie füllen Sie alle 180?
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Bungee Stickmen - 2010: Space Edition verwendet tatsächlichen physikalischen Parameter, damit der stickman Tauchgang, Sprungkraft und Platsch in eine sehr realistische Art und Weise. Sie sind der Bungee-Meister! Verwenden Sie die Newtonschen Gesetze der Physik zu arbeiten, was Seillänge Sie benötigen. Dann lassen Sie die Schwerkraft den Rest erledigen.
Passen Sie die Einstellungen entweder imperialen oder metrischen Messungen!
Berechnen Sie die besten Länge ungedehnt Seil auf der Grundlage folgender:
Bungee-Turm Höhe
Stickman Höhe
Stickman Gewicht
Rope Flexibilität
Geben Sie dem stickmen a thrill! Sie erhalten Punkte wie er auf dem Boden nähert. Aber auf dem Boden, und Sie verlieren Punkte. Sie benötigen eine bestimmte Anzahl von Punkten, um zum nächsten Level zu erreichen.
Sie erhalten 3 springt auf das Niveau Punkte-Ziel zu erreichen. Es gibt 5 Stufen jeweils höher als die letzte. Es sind 12 Stufen mit zunehmender schwer.
2010: SPACE EDITION:-Watch for Space Easter Eggs! Sie werden eine fliegende Untertasse Stelle nur ganz bestimmte Sprünge. Eventuell wird es einige Aktionen in der Zukunft so notieren Sie sich die Bühne, Level und Wechseln, dass Sie es vor Ort. Es kann in sehr praktisch!
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Webtopia iPhone Apps ist der Handelsname für Poulet Maison Pty Ltd
Stichwort: Bungy, stickman, Strategie, Physik, fallen, Seil, top, Spaß, Puzzle, springen, springen, extreme, Sport, fliegen
WARNUNG
Neuer Versuch mit der Ebene entstehen, ein 500 Punkte abgezogen.
WARNUNG
Wenn Sie Ihre Endergebnis Sie das Spiel zu beenden.
Stufe 1 - Tipps
AVERAGE STICKMAN Das gleiche stickman wird sich direkt den einzelnen Ebenen AE. Er hat eine durchschnittliche Körpergröße und-gewicht Männer. Berechnen Sie Ihren ungedehnt Seillänge auf der Grundlage der Bungee Turmhöhe nur.
Stufe 2 - Hinweise
VARIABLE Final Fantasy IX 1 Eine Reihe von stickmen mit unterschiedlicher Größe und Gewicht wird den einzelnen Ebenen zu springen. Berechnen Sie Ihren ungedehnt Seillänge auf der Grundlage der Bungee-Turm Höhe und der stickman Körpergröße und-gewicht.
Stufe 3 - Hinweise
VARIABLE ROPE FLEXIBILITÄT 1 Das Seil schwankt Flexibilität für jedes Niveau. Berechnen Sie Ihren ungedehnt Seillänge auf der Grundlage der Bungee-Seil Turmhöhe und Flexibilität. "
Etappe 4 - Tipps
Alle variablen 1 Die stickmen brachten ihre eigenen Strick. Jetzt ist alles hängt jeder Ebene. Berechnen Sie Ihren ungedehnt Seillänge auf der Grundlage der Bungee-Turm hoch, der stickman Körpergröße und-gewicht und Seil Flexibilität. "
- Anonymvor 6 Jahren
Um zu erfahren, wie man Geld mit Handel zu machen, gibt es verschiedene Methoden, schlage ich diese http://handel.gewinnt.info/
Wenn Sie die Anweisungen folgen, werden Sie in der Lage sein, Geld mit Online-Handel zu machen!
- Anonymvor 1 Jahrzehnt
Geben Sie Stunden des Spaßes aus, der 180 Sprünge in basierten app dieser Physik tut! Berechnen Sie die Länge des Taues und beobachten Sie das Stickmen-Tauchen. Die stickmen sind äußerste Sportler, veranlassen sie dicht am Boden, ihnen eine Erregung zu geben, aber sorgfältig zu sein, oder sie werden splat!!! Jedes Niveau ist schwieriger als das letzte. Können Sie alle 180 vollenden?
Bungee Stickmen - 2010: Raumausgabe verwendet wirkliche Physik-Rahmen, um das Stickman-Tauchen, den Schlag und splat auf eine sehr realistische Weise zu lassen. Sie sind der bungee Master! Verwenden Sie Newtonsche Gesetze der Physik, um auszuarbeiten, welche Tau-Länge Sie brauchen. Dann lassen Sie Ernst den Rest tun.
Regulieren Sie die Einstellungen entweder kaiserlichen oder metrischen Maßen!
Berechnen Sie die beste Länge des ungestreckten auf den folgenden basierten Taues:
Bungee Turm-Höhe
Stickman Höhe
Stickman Gewicht
Tau-Flexibilität
Geben Sie dem stickmen eine Erregung! Sie gewinnen Punkte, weil er sich dem Boden nähert. Aber schlägt der Boden, und Sie verlieren Punkte. Sie brauchen eine bestimmte Anzahl von Punkten, um zum folgenden Niveau fortzuschreiten.
Sie veranlassen 3 Sprünge, das Niveau-Punkt-Ziel zu entsprechen. Es gibt 5 Niveaus jeder höher als das letzte. Es gibt 12 Stufen mit der Erhöhung schwierig.
2010: RAUM-EDITION:-Bewachung für Space Easter Eggs! Sie werden eine fliegende Untertasse auf nur sehr spezifischen Sprüngen entdecken. Wir können einige Promotionen in der Zukunft tun so schreiben Sie die Bühne, das Niveau und den Sprung nieder, dass Sie es entdecken. Es kann sehr handlich eingehen!
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Schlüsselwörter: bungy, stickman, Strategie, Physik, das Fallen, das Tau, die Spitze, der Spaß, das Rätsel, der Sprung, das Springen, äußerst, Sportarten, Fliege
WARNUNG
Wiederholung des Niveaus wird eine 500 Punkt-Strafe übernehmen.
WARNUNG
Wenn Sie Ihren Schlussstand vorlegen, beenden Sie das Spiel.
Bühne 1 - Hinweise
DURCHSCHNITTLICHER STICKMAN derselbe stickman ist dabei, jedes Niveau A-E zu springen. Er hat eine durchschnittliche Mann-Höhe und Gewicht. Berechnen Sie Ihre ungestreckte Tau-Länge, die auf die bungee Turm-Höhe nur basiert ist.
Bühne 2 - Hinweise
VARIABLER STICKMEN 1 Eine Reihe von stickmen mit der unterschiedlichen Höhe und dem Gewicht wird jedes NIVEAU springen. Berechnen Sie Ihre ungestreckte Tau-Länge, die auf die bungee Turm-Höhe und die stickman Höhe und das Gewicht basiert ist.
Bühne 3 - Hinweise
VARIABLE TAU-FLEXIBILITÄT 1 Die Tau-Flexibilität ändert sich für jedes NIVEAU. Berechnen Sie Ihre ungestreckte Tau-Länge, die auf die bungee Turm-Höhe und Tau-Flexibilität basiert ist."
Bühne 4 - Hinweise
DER GANZE VARIABLE 1 Der stickmen brachte ihr eigenes Tau. Jetzt ändert alles jedes NIVEAU. Berechnen Sie Ihre ungestreckte Tau-Länge, die auf die bungee Turm-Höhe, die stickman Höhe und das Gewicht und die Tau-Flexibilität basiert ist."
so, oder so ähnlich zu deutsch...