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C# Compiler kann Zeichen in Datei nicht lesen?
Muß eine using-Klausel rein, mit der ein anderer, umfassenderer Zeichensatz zum Lesen vereinbart wird, als der standardmäßig eingestellte?
Welche using-Klausel wäre das, und wie würde dieser Zeichensatz vereinbart werden müssen?
Es soll eine Video-Datei gelesen werden. Etwa 99% der Zeichen kann der C#-Compiler nicht lesen.
Hallo Thomas, erst mal danke für deine Antwort.
Habe folgendes versucht:
StreamWriter writer = new StreamWriter(...
StreamReader reader = new StreamReader(.
und dann in einer Schleife:
{
char geles=Convert.ToChar(reader.Read());
writer.Write(geles);
}
reader.Read liest ein einzelnes Zeichen im Datenstrom und gibt einen Integer-Wert zurück, der anschließend mit Convert.ToChar wieder in ein Zeichen umgewandelt wird.
Habe mit Haltepunkten die gelesenen Werte überprüft und die Zeichen der Video-Datei (mit Dateimanager angesehen) werden falsch gelesen.
1 Antwort
- vor 1 JahrzehntBeste Antwort
Die Frage ist leider recht mißverständlich formuliert. Was soll passieren? Soll ein C# Programm geschrieben werden, dass eine Binär (=Video) Datei einliest?
Wenn ja: Es ist so, dass - um ein Video zu laden - sicher der Zeichensatz nicht das Problem ist. Das Problem wird viel eher sein, dass eine Binärdatei vermutlich als Textdatei geladen wurde. Das kann nicht funktionieren.
Richtig z.B. wäre sowas:
public static void ReadWholeArray (Stream stream, byte[] data)
{
int offset=0;
int remaining = data.Length;
while (remaining > 0)
{
int read = stream.Read(data, offset, remaining);
if (read <= 0)
throw new EndOfStreamException
(String.Format("End of stream reached with {0} bytes left to read", remaining));
remaining -= read;
offset += read;
}
}