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Wieso sieht bei Videospielen das Wasser meist grafisch besser aus als die anderen sachen?

2 Antworten

Bewertung
  • vor 1 Jahrzehnt
    Beste Antwort

    Weil dank Pixel-Shadern, die die Wasser-Reflexionen und Welliger Oberfläche mit der Grafikhardware machen.

    Die übrigen Objekte muss ein Designer mit einem 3D Konstruktionstool von Hand erstellen. Wenn der Designer gut ist, sieht auch das 3D Modell gut aus.

    Bei Wasser, kann selbst der unfähigste Trottel eine gute Oberfläche hinbekommen, weil er einfach nur eine ebene Fläche macht, dort eine spiegelnde Oberflächentextur definiert und mit einem Malprogramm ein gekräuseltes, wellenförmiges Graustufenmuster malt, was als Refraktionstextur auf die Oberfläche gelegt wird.

    Den Rest macht der Grafikchip.

    Da gibt es also nichts zu designen. Man benutzt einfach wissenschaftliche Formeln (Lichtbrechung durchs Wasser, Spielgelungen etc.) und das Wasser sieht realistisch aus.

    Für das Aussehen von 3D Objekten gibt es aber keine einfachen Formeln, die man auf die Schnelle anwenden kann.

  • vor 1 Jahrzehnt

    Ich behaupt einfach mal das Wasser einfacher zu "Programieren" ist :-$

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