Belegten Graphikspeicher ermitteln?
Gibt es ein Programm, mit dem man ermitteln kann, wie viel Graphikspeicher von einer Anwendung belegt wird? Ich habe ein DirectX9-Basiertes Spiel geschrieben und möchte wissen, ab welcher Graphikkarte es laufen sollte. Ich habe leider nur eine 512MB DiectX11.Graphikkarte zur Verfügung.