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Laochailan

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  • Notebook gemütlich im liegend benutzen?

    Ich habe schon seit über einem Jahr ein Notebook hier liegen. In der Zeit konnte ich noch keinen wirklich bequemen Weg finden das Ding liegend (auf der Couch oder im Bett) zu benutzen, ohne den Hals dabei zu knicken oder sich so viele Kissen in den Rücken zu stecken, dass man am Ende doch wieder sitzt und gleich an den Desktop gehen kann.

    Hat jemand ne Lösung dafür?

    4 AntwortenLaptops & Notebooksvor 1 Jahrzehnt
  • C: Arrays in Struktur einbetten?

    Folgendes Problem:

    Ich habe ich will eine Struktur voller Daten und einem Array von Server zu Client schicken, allerdings muss ich dürfen die verschickten Daten keine Zeiger enthalten, da es sonst auf dem anderen PC krachen würde.

    Deswegen folgende Frage:

    Sind Arrays in einer Struktur im Speicher auch wirklich da wo die Struktur ist oder irgendwo anders?

    Wenn nicht, wie kann ich die Arrays an die Struktur dran kleben, sodass ich das ganze in einem Rutsch zum Client senden kann?

    2 AntwortenProgrammierung & Designvor 1 Jahrzehnt
  • imagemagick: rotate ohne anti-aliasing?

    Ich will mit diesem Befehl

    convert -size 50x50 -background transparent +antialias -rotate 45 -background transparent -resize 50x25! xc:blue meer.png

    eine Art vereinfachtes Tileset bauen, allerdings werden beim rotieren trotz +antialias die äußeren Pixel geglättet, wodurch sich die Teile nicht mehr Kacheln lassen, bzw Linien zwischen ihnen entstehen.

    Wie kann ich das verhindern?

    1 AntwortProgrammierung & Designvor 1 Jahrzehnt
  • Feeling erzeugen: Inselspaziergang in ASCII?

    Ich programmiere z.Z. ein ASCII-Spiel, bei dem man nach Robinson Crusoe Art auf ner Insel strandet. In der Implementierung hab ich aber folgendes Problem: Die Laufgeschwindigkeit des Spielers ist unrealistisch schnell und so kann man in unter 2 Sekunden über die gesammte Insel laufen. Wie kann ich dass am besten verhindern, ohne, dass dabei die Präzision der Spielereingabe verschlechtert wird (Eingaben verspätet bearbeitet werden.) Das spiel sieht aus wie ein rouge-like ist aber Echtzeit.

    1 AntwortProgrammierung & Designvor 1 Jahrzehnt
  • C++: Wie speichere ich am besten verschiedene Objekte.?

    Problem, bei Spielentwickung. Ich habe bis jetzt alle Objekte in verschiedenen globalen Arrays gespeichert...

    Stein steine[max_stein_count];

    Spieler spieler[max_spieler_count];

    ...aber jetzt ist ein Haufen anderer Klassen hinzugekommen und der Programmteil, in dem der Frame gemalt wird ist mittlerweile voller for-Schleifen, die die ganzen unterschiedlichen Arrays auslesen. Wie fasse ich das am besten in ein Array zusammen?

    2 AntwortenProgrammierung & Designvor 1 Jahrzehnt
  • Texteditor für ASCII?

    Ich suche einen geeigneten Texteditor, bei dem man sich nach einer bestimmten Zeichenzahl eine Markierungder sowas anzeigen lassen kann. Ich will nämlich eine Map für ein ASCII Spiel machen, die nicht größer als 79*23 Zeichen darf. Deshalb kommt keine Textverarbeitung in Frage, die mich mit formatiertem Zeug voll müllt.

    3 AntwortenSoftwarevor 1 Jahrzehnt
  • cmd.exe flackert bei ASCII Spiel?

    Ich habe eine ASCII Spiel in C++ geschrieben, aber wenn ich es starte fängt die cmd.exe an zu flackern. Das Problem lässt sich nicht durch erniedrigen der Framerate beheben. Ich suche eine Möglichkeit das Flackern zu verhindern, bei der ich möglichst wenig Code reinfriemeln muss und bei der ich mich nicht mit großen Bibliotheken, die mich von der Konsole wegbringen, auseinandersetzen muss.

    1 AntwortProgrammierung & Designvor 1 Jahrzehnt
  • Woher kommt der Geruch aus überhitzten Netzteilen?

    Vor einiger Zeit ist mir ein Netzteil überhitzt und der PC abgestürzt. Danach kam dieser typische verbrannte Geruch aus dem Netzteil, aber offensichtlich wurde dieses nicht dabei beschädigt, denn nachdem es abgekühlt war lies es sich ganz normal betreiben. Woher genau kommt nun der Geruch?

    5 AntwortenSonstiges - Hardwarevor 1 Jahrzehnt